miércoles, 27 de octubre de 2010

Juego en Red "Tiro al Blanco" en MATLAB usando Sockets

El presente trabajo pretende mostrar una aplicación del la teoría de teleprocesamiento en un juego desarrollado en un software matemático (MATLAB) que ofrece un entorno de desarrollo integrado con un lenguaje de programación propio (lenguaje M). Se usó procesamiento de imágenes, operaciones con matrices, funciones matemáticas, procesamiento de señales de audio para reproducir sonidos además la capacidad que tiene este software para la comunicación con programas escritos en otros lenguajes, logrando así obtener resultados satisfactorios en el desarrollo del juego en red.







Link de descarga :

2 comentarios:

ricardo dijo...

El uso de Matlab para el desarrollo de juegos en red es realmente interesante, te felecito
gerardo sigue asi, para el bien de nuestra escuela.

itsukiblogs... dijo...

HOLA.... me gustaria ke pusieses de nuevo el link de descarga te lo agradeceria infinitamente... chao buen ... blog...